interview

L’interview Exclusive de Mr.Moustache !

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Certains Youtubeurs vous font rire ? Soit. Certains Youtubeurs vous font exploser de rire ? D’accord. Mais certains Youtubeurs sont vraiment hilarants tout en proposant un contenu ordonné et tout simplement complet. Ses abonnés l’appellent Moustache, ses amis digitaux l’appellent Moustache et il n’a pas voulu nous dire comment sa famille l’appelait. Veuillez accueillir Mr.Moustache dans une interview inédite réalisée par OoVeR_Hayce ! 

Oh oui! Il nous aime

Oh oui! Il nous aime

Tout d’abord, tu as un nom assez particulier. D’où vient-il? Pourquoi celui-ci?

Les Monty Phyton. Une influence importante de Mr.Moustache

Mr.Moustache ça vient de mon personnage que je joue dans mes vidéos qui porte une grosse moustache et ça vient probablement de mon univers et de mes influences humoristiques qui sont très britanniques avec les monty Python ou Terry Pratchett par exemple.

 

Tu commences à te faire connaître sur YouTube, quelques milliers d’abonnés et des séries avec de prestigieux Youtubeurs comme HarryLafranc. Revenons sur tes débuts, comment as-tu eu l’idée de commencer les vidéos? Suivais-tu déjà des Youtubeurs à l’époque? Lesquels?

J’ai commencé les vidéos sur YouTube il y a un petit plus d’un an maintenant, à la base c’est parce que je m’ennuyais, j’étais à la fac et en mai j’étais déjà en grandes vacances donc j’ai décidé de faire des vidéos de jeux-vidéos et plus particulièrement sur Minecraft dans un élan d’originalité. A l’époque je connaissais déjà pas mal Minecraft, beaucoup de gens faisaient des vidéos, mais je regardais plutôt les vidéos des anglophones, mes maitres à penser sont le Yogcast (BlueXephos) et j’ai en gros commencé à faire des vidéos pour faire comme eux.  C’est ensuite que je me suis vraiment intéressé à la communauté francophone et que j’ai découvert Fanta par exemple et Elarcis que j’aime beaucoup. Sinon avant je ne connaissais que les vieux.

 

Tu détiens aujourd’hui des séries diverses avec des styles différents. Parmi elles, La Grande Aventure. Pourrais-tu expliquer le concept à ceux qui ne connaissent pas encore ta chaîne? Quand tu as commencé, était-ce déjà dans ta tête? Comment-as-tu eu l’idée?

J’essaie de plus en plus de rapprocher le concept de la chaîne à une chaîne de comédie avec des aventures complètement personnalisées faites par moi-même ou des amis, après je fais aussi des Let’s Play basiques car je ne peux pas proposer ce genre de contenu personnalisé quotidiennement mais c’est dans cette direction que je veux évoluer. Concernant la Grande Aventure, c’est une de mes premières séries à utiliser ce concept, c’est une aventure personnalisée tournée sous forme de Let’s Play mais avec une histoire scénarisée et des personnages qui m’accompagnent et qui me parlent comme des PNJ’s.

 

Cela demande beaucoup de temps? As-tu du temps pour toi ou es tu vraiment pris par tes vidéos?

La chaîne me prend pas mal de temps pour justement écrire et réaliser le contenu personnalisé, mais je suis de plus en plus aidé par des amis pour ce genre de travail donc je commence à avoir plus de temps que je réinvestis souvent pour travailler de nouvelles séries. Après je suis actuellement étudiant à la fac, J’ai des horaires très cools donc je peux me permettre de consacrer du temps à YouTube sans pour autant sacrifier mes autres activités. Mais les vidéos c’est avant tout une passion et je n’ai absolument pas l’impression de le perdre ou de la gâcher bien évidemment.

 

Tu as l’air de beaucoup t’amuser durant tes tournages, ce qui est primordial, malgré ça as-tu des séries ou vidéos qui t’ont vraiment amusé ? Lesquelles ?

Celles où je me suis beaucoup amusés sont les divers épisodes d’Happy Wheels car je trouve ce jeu vraiment décalé, cependant je ne prends plus autant de plaisir qu’avant sur ce jeu à cause de la répétitivité des niveaux, c’est pour cela que la série s’est un peu stoppée. Je ne me force pas à jouer, ça serait forcément moins bien. Après il y a la Grande Aventure qui me réserve toujours des heures de tournage assez drôles entre les foirages et tout ce qu’on doit rattraper après, et comme on est plusieurs c’est d’autant plus drôle !

 

Aux niveaux des fréquentations des Youtubeurs, on peut te voir souvent avec des Ferraslann, Overspes, Selecty, et même contre toutes attentes, HarryLafranc. Y a-t-il des fréquentations que tu nous caches pour plus tard? Des rumeurs disent que tu serais de mèche avec la Team Patrick. Qu’as-tu à répondre pour ta défense?

La Map Kidnapped avec HarryLafranc

J’ai eu la chance de rencontrer des Youtubeurs confirmés comme HarryLafranc par exemple avec lequel je vais une série de vidéos sur des maps aventure, après j’ai effectivement des séries de prévues avec d’autres youtubeurs, plus ou moins connus, mais malheureusement je ne peux pas en parler plus en détails, mais vous aurez très probablement des nouvelles dans le courant du mois de mai.

 

 

As-tu un objectif en particulier aujourd’hui?

Des objectifs particuliers pas vraiment, continuer à faire des vidéos qui plaisent aux gens, à un maximum de personnes, essayer de rassembler encore plus de personnes autour de mes vidéos, que la communauté de l’auditoire s’agrandisse encore, mais sur la durée je n’ai aucun plan de conquête diabolique encore en place.

 

Au sujet de la relation que tu as avec tes abonnés. Comment ça se passe ?

Les discussion que j’entretiens avec les membres de l’auditoire (mes abonnés) sont assez rares, je ne suis pas quelqu’un de très présent dans les commentaires par exemple, j’en suis conscient, mais je me rend compte que ça prend de plus en plus de temps de répondre aux différentes questions et je me concentre sur mes vidéos. Après j’essaie de répondre à tous les messages privés que je reçois. J’ai aussi un tweeter où je suis plus ou moins actif, je ne suis pas un gros tweetos et j’ai aussi un groupe Steam qui j’avoue tombe de plus en plus en abandon et que je devrais vraiment redynamiser. J’ai pas encore réussi à réaliser un événement avec l’auditoire, pour jouer ensemble, hormis un live où nous avons pu jouer à Team Fortress 2, mais c’est à prévoir pour la suite, c’est sûr. J’essaie d’organiser ça pour que ce soit drôle pour tout le monde, y compris ceux qui doivent organiser et modérer 😉

 

Pour finir, si tu devais nous dire un seul mot avant de terminer cette interview. Que dirais-tu?

Zbrot!

 

Cela signifie?

Ce n’est pas un vrai mot, mais ceux qui me connaissent comprendront et si vous n’avez pas compris, je vous encourage à aller voir ma chaîne pour le découvrir. 😉

 

En tout cas merci Mr.Moustache d’avoir répondu à nos questions. L’équipe Minecraft News te souhaite une très bonne continuation et te félicite pour la qualité esthétique de ta moustache et de tes vidéos.

 

Vous avez aimé cette interview ? Vous voulez découvrir plus amplement Mr.Moustache ? Rendez-vous ici : http://youtube.com/MrMMoustache.

 

Commentez pour lui adresser un petit message !

Miniature Astuces de Hayce

Les Astuces de Hayce #1

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Vous en avez marre de jouer comme tout le monde, que vos amis connaissent des astuces simples qu’ils ne souhaitent pas vous divulguer?
Alors cet article est fait pour vous.

 

AUGMENTER LA LUMINOSITE

Pour commencer, rendez-vous dans votre .minecraft.
Muni de Notepad++, fortement conseillé, rendez-vous dans le fichier option.txt.
Editez le simplement. A la sixième ligne, vous trouverez « gamma:1.0 ». Remplacez le chiffre qui suit par un chiffre de 1 à 9.
Enregistrez le fichier puis ouvrez Minecraft et augmentez le « Brightness ». Allez dans une grotte où vous verrez comme en plein jour!


 

 

 

RESPIRER SOUS L’EAU

Plusieurs astuces sont possibles.

La moins couteuse est celle qui consiste à poser de la canne à sucre sous l’eau afin de se former un cube d’air.
La seconde est forcement plus couteuse puisqu’elle requiert un seau. Il vous faudra juste prendre de l’eau dans votre seau et cela créera l’espace d’une seconde un cube d’air vous permettant de respirer!

 

 

ABRI A TIRE SECURISE

Avec l’arrivée de l’édition plus ou moins importante des couches de neiges. Vous pouvez vous placez derrière un mur de cette substance glacée et placer de la neige à un niveau plus ou moins élevé.
Cela vous laissera un petit espace vous permettant de viser et de ne pas vous prendre de flèches !

 


 
dynmap

Créez des maps dynamiques pour votre serveur !

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J’ai toujours eu envie d’avoir une map interactive sur mon serveur.

C’est une chose que beaucoup de gens veulent. Avoir une map interactive visitable sur le web ! Certains se disent que c’est compliqué, alors que non ! Dans ce nouvel article nous allons vous présenter un super plugin … Dynmap.

Dynmap, c’est quoi ?

Dynmap est un plugin, installable depuis votre FTP, permettant d’afficher une carte de votre monde minecraft, avec des addons disponibles pour encore plus d’informations affiché.

Dynmap devient de plus en plus connus, de part sa gratuité. En effet, avant, quelques hébergeurs seulement proposaient, pour quelques euros de plus, l’affichage d’une Dynmap. Maintenant, ce temps est révolu !

 

De quoi j’ai besoin ?

Pour installer la Dynmap, il faudra avoir quelques Mo disponibles, une puissance moyenne de serveur. Je conseille d’avoir au minimum 2 Go de ram sur son serveur, voire 3.

Il faudra aussi un port libre, pour afficher ta dynmap. Il faudra donc avoir si possible, une ip dédiée. Car en effet, si vous êtes sur un hébergeur qui utilise plusieurs serveurs sur une même ip (donc ports différents) il peut être difficile de trouver un port libre pour installer ta minimap.

Bien sûr, craftbukkit est indispensable pour faire fonctionner le plugin.

Si vous possédez un site web, je vous montrerais comment intégrer votre Dynmap directement à celui-ci.

L’installation.

Enfin prêt ? Allez, c’est partis !

Pour commencer, nous allons télécharger le plugin.

Télécharger

Télécharger

 

Prenez la version qui vous intéresse. Ensuite, dézippez le tout dans votre dossier plugin. Vous verrez que le nombre de fichiers est impressionnant.  Oui, mais attendez vous au pire si vous voulez supprimer le plugin une fois lancée … il peut compter jusqu’à plus de 6’000 fichiers, ce qui est relativement long à supprimer …

Une fois l’intégralité des fichiers uploadé/installé, redémarrez le serveur.

Rendez vous dans le dossier dynmap –> configuration.txt

Configurez correctement le fichier. Il y a énormément de variables à configurer, c’est pour quoi je vous ais fait une vidéo pour vous les montrer. Dans la vidéo, je vous ré-explique tout depuis le début en vidéo, plus la configuration, mais pas encore le web.

Si vous ne voulez pas tout revoir depuis le début, il vous suffit d’avancer dans la vidéo.

Configuration Web.

Maintenant que le plugin est installé et pré-configuré, il nous faut indiquer au plugin où nous voulons faire afficher la  Dynmap. Comme re-dit précédemment, la dynmap va s’afficher sur la même ip que le serveur ou vous l’hébergez, mais sur un port différent.

Attention : Veuillez à bien informer votre hébergeur l’installation d’une Dynmap sur son ip,

si il découvre que vous lui avez bloqué un de ses ports, je pense pas qu’il apprécierait.

Toujours dans le fichier « configuration.txt », vous trouverez vers le bas, une ligne qui ressemble à celle-ci :

# The TCP-port the webserver will listen on.
webserver-port: 8123

Je pense que vous l’aurez deviné, il faut donc indiquer le port du serveur où afficher la dynmap. Pour savoir si le port est libre ou non, il vous suffit de vous connecter à votre serveur, mais en changeant le port par celui à essayer. Si il vous retourne une erreur, c’est qu’il n’y a pas de serveur connecté.

Pour moi, le port 5425 marche (il y a pas de serveurs connecté) je vais donc l’indiquer dans le fichier configuration. Pour accéder à ma dynmap, il me faudra donc mettre sur mon navigateur :

http://mon-ip.fr:5425

Bien sûr, « mon-ip.fr » correspond à votre ip.

Votre Dynmap sera en ligne quand le serveur sera en ligne. Nous pouvons donc le redémarrer.

Après avoir redémarré le serveur, nous pouvons observer que l’on peut bien nous voir, mais qu’il n’y a pas de map ! C’est complètement normal ! Nous n’avons pas encore généré la map, il peut donc juste s’occuper du chat ou de l’heure du serveur.

Générer la map

Pour générer la map, nous allons devoir nous connecter au serveur. Une fois fait, vous devez bien-sûr être OP pour pouvoir effectuer les commandes.

Faîtes « /dynmap fullrender »

Le « rendering » de la map est en cours, il faut donc attendre. Cette opération dure plus ou moins longtemps en fonction de votre map.

Fini ? Regardez le résultat sur la Dynmap ! Si ça ne marche pas, il vous faut redémarrer le serveur. Sinon, recommencez.

Le zoom et autres paramètres se gèrent sur le fichier configuration de la Dynmap. Voici une liste de commandes sympa et à connaître.

Vous pourrez donc actualiser la map quand vous le souhaitez. Faîtes attention lors de la génération, qu’aucun bloc ne soit posé pour éviter des bugs.

Gestion du chat

Lors de mes tests, j’ai pu observer que si vous étiez connecté sur la Dynmap et sur le serveur en même temps, vous serez identifié comme joueur sur le chat IRC. Sinon, ce sera votre Ip qui apparaîtra. Bien sûr, il vous suffit de vous connecter une fois pour « lier » les comptes, après vous pouvez parler sans problème que sur la Dynmap.

Vous pourrez observer le chat depuis la Dynmap.

D’autres paramètres sont disponible dans le fichier Configuration.

 

Gestion des textures

Pas grand choses à dire. Je pense qu’il est possible de mettre le pack de texture que vous voulez en mettant le vôtre dans le dossier : texturepacks –> standard

Il s’affichera après redémarrage et/ou rendering complet de la map.

Voici un récapitulatif en vidéo :

 

Intégration sur un site web.

Maintenant que nous avons notre Dynmap de prête, nous allons l’intégrer sur un site web, c’est plus esthétique et moins compliqué pour nos joueurs/visieurs.

Il va falloir intégrer cette dynmap sur un site web avec la balise iframe. Voici un document intéressant sur l’iframe.

Nous allons intégrer des propriétés, qui définissent des paramètres de notre balise iframe.

Ces propriétés que nous allons utiliser sont :

  • src= »http://www.monsiteweb.com »
  • width= »pixel »
  • height= »pixel »
  • frameborder=1/0

exemple d’une iframe pour intégrer sur votre site web :

<iframe src="https://mon-ip.fr:5425" width="585" height="585" frameborder=1> </iframe>

 

Je décide d’intégrer la page web qui se trouve à http://mon-ip.fr:5425

sur une largeur et hauteur de 585 pixels sans frameborder.

Plus d’informations sur l’iframe.

Une petite dernière, si vous voulez du concret :

 

Fini !

Cet article est maintenant terminé. J’espère qu’il vous aura plu et que vous aurez pu mettre une dynmap sur votre serveur, fonctionnelle et peut être, affichée sur un site web ! N’hésitez pas à mettre un commentaire, ça prend deux minutes.

 

Theadri1900.

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Youtube et Minecraft, Le début d’une histoire?

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Minecraft est, en plus d’être  un portail pour l’imagination, les rencontres et les conflits in-Game, un générateur de Youtubeurs.

Et oui, tapez Minecraft sur YouTube… Vous aurez droit à des millions de choix de tous pays. Les pays promettant le plus de vidéos sur Minecraft sont les Etats-Unis, suivis de la France puis de la Suisse. Etrangement, ce jeu si détesté au début commence à faire l’unanimité puisque 7% de YouTube est sur Minecraft.

En France, nous retrouvons des Youtubeurs connus comme Aypierre qui compte un peu moins de 230 000 abonnés, ou bien TheFantasio974 partageant son contenu avec plus de 530 000 personnes. Ou des moins connus faisant leurs preuves comme Mr Moustache ayant comme récompense près de 8 200 abonnés.

Chaque Youtubeur doit offrir un contenu innovateur et les possibilités sont énormes… Malgré ça, chaque jour, plus de 8 000 personnes créent leur chaîne pour tenter d’élaborer leurs idées avec leur vision des choses.

Minecraft est donc aujourd’hui le jeu le plus abordé sur YouTube. Mais aux vues des millions de quémandeur d’une renommée cubique sur la plateforme de partage, on part sûrement vers un coup d’état de la communauté cubique envers le règne sur YouTube.

Pourquoi pas vous?

 

 

Youtube et Minecraft

 

 

 
présentation

Personnalisez vos maps avec ImageToMap !

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 Vous faites une map aventure et il faut que vous mettiez une image sur une map, donc vous voulez importer vos images dans vos maps Minecraft ? Et vous ne savez pas comment faire ? Et bien j’ai la solution !

 

En effet, le logiciel ImageToMap est un logiciel créé par lasarus permet d’importer vos images dans vos maps Minecraft ! Le logiciel est disponible sous 2 OS : Windows et Linux.

 

Voici un petit screen de l’interface (sous Windows) :

 

 

C’est bien beau ça, mais comment on le met dans Minecraft ?

 

Tout d’abord, dans Minecraft faites plusieurs maps que vous numéroterez à partir de 0.

La map_0 sera remplacé par la map_0.dat que nous créerons avec le logiciel.

 

Téléchargez le logiciel (les liens sont plus bas), vous allez extraire le fichier ImageTomap.zip.

Ouvrez le logiciel (il y aura une image de présentation), et pour mettre votre image sur le logiciel, faites File > Open, et mettez votre image (rien de plus normal). Votre image apparaîtra sur la colonne de droite et sur l’écran de base.

Vous n’avez plus qu’à enregistrer en « map_x.dat ». X est le numéro de la map, si vous avez mit à une map le numéro 5, vous remplacez le x par 5.

Vous enregistrez la map dans « .minecraft > saves > nom-du-monde > data.

 

Lancez le jeu et voici le résultat 😀

 

 

Liens :

 

Télécharger

Windows

Télécharger

Linux

 

Minecraft Pocket Edition

Mise a jour 0.7 Pocket Edition Prévue pour la fin du mois d’avril

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Minecraft Pocket Edition

Nous pensons beaucoup aux joueurs de Minecraft sur PC, mais très peu aux joueurs sur portable, Ipod ou Android.

La prochaine Mise a jour sera la 0.7 et apparaîtra en fin avril ou début mai. Elle contiendra beaucoup de nouveautés. Voici une liste des nouveautés prévues :

 

– Ajout du sceau et du lait : Le sceau pourra évidemment contenir de l’eau et de la lave.

– Ajout des Gâteaux et des oeufs : L’utilisation sera la même que sur PC.

– Appareil Photo : Nous n’avons pas plus d’informations.

– Apparition du Multijoueur et du tchat pour parler ainsi que du nom d’utilisateur : Creer un serveur sera peut-être payant.

– Interface Utilisateur retravaillé : Nouveau Menu et possibilité d’activer des options directement en jeu.

– Apparition de la lune, du soleil et des étoiles : Comme sur PC, Le soleil et la lune tourneront pour savoir a quel moment de la journée nous sommes

– La section Options aura désormais 4 sous -sections

-Des résolutions de bugs

 

Télécharger

Télécharger Minecraft Pocket Edition  sur Android.

 

newsletter

Newsletter de ces vacances !

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Bonjour tout le monde !

Encore merci d’avoir souscris notre service newsletter ! Aujourd’hui, je vais un peu vous dire les nouveautés du site, et surtout des vacances ! Nouveaux articles, vidéo logiciel, nouvelle map inédite créée par un rédacteur, nous parlerons de plein de choses en quelques minutes car je sais que vous n’aimez pas perdre votre temps !

 

Logiciel

 

ServerProperties V2 est sorti il y a pas si longtemps, avec correction de quelques bugs.

Nous sommes donc passés en version 2.0.1 du logiciel. Lire l’article ici.

 

Equipe

 

Nous avons reçu quelques demandes pour être rédacteur, une nouvelle personne nous a donc rejoins récemment, il s’agit de Hunterkiller31 ! L’équipe Minecraft-News se compose donc de :

  • Theadri1900
  • Wikiful
  • Cyralex
  • OoVeR_Hayce
  • Hunterkiller31

Vous retrouverez leurs présentations sur la page À propos.

 

Nouveautés :

 

Le site vient d’avoir ses propres boutons de téléchargement ! Nous avons aussi améliorés nos modes de téléchargements, pour vous offrir un téléchargement simple et rapide, sans les publicités entre qui ralentissent le téléchargement, ou entre avec des hébergeurs de fichiers malicieux qui vous font attendre des minutes avant de pourvoir le démarrer.

Avec Minecraft-News, vos téléchargement sont à pleine vitesse et instantanée.

 

La présentation des membres de l’équipe vont bientôt apparaître sur la page À propos.

La correction de certains bugs d’image sur quelques vieux articles vont être résolues d’ici peu.

Nous vous promettons bientôt l’ouverture d’un serveur avec un principe de jeu RÉVOLUTIONNAIRE ! Personne n’a encore eu cette idée, c’est pourquoi elle est tenue secrète jusqu’à l’ouverture des serveurs. Affaire à suivre …

 

Pour ces vacances !

En effet, les vacances arrivent, Minecraft-News se met au bouleau !

Il est prévue 1 article tous les deux jours à peu près, de bonne qualité bien sûr ! Nous avons prévue des explosions statistiques qui feraient qu’il y aurait plus de 1500 visiteur chaque jours fériés, c’est pourquoi on vous demande d’exploser le record qui est actuellement 1608 visites en une journée !

Parlez-en à vos amis Minecraftiens ! Dans vos chaines Youtube ! Aidez-nous et vous serez récompensé par une communauté qui cherche à faire plus original !

Des lives sont prévues dans la semaine du 22 au 28 Avril.

Toutes les infos seront disponibles sur le site d’ici peu.

 

Et toi ?

 

Tu es un passionné de Minecraft ? Tu penses avoir un niveau correct, tu te débrouilles en Français ? Tu as toutes les conditions requises pour devenir rédacteur ! Apprends aux autres ce que tu peux leur apprendre ! Profite d’une audition de centaines de visiteurs par jour pour rédiger, et faire aimer ce jeu à d’autres personnes.

Pour devenir rédacteur, c’est par ici !

 

Tu disposes d’une chaîne Youtube ? D’un site web ? D’un serveur original et tu souhaites te faire connaître parce que tu penses que tu as du talent ? Alors proposes-toi partenaire Minecraft-News ! À toi de nous montrer que tu peux réussir et tu disposeras d’une aide de notre part. Plus d’info ici (en bas), envoies nous un mail ici.

 

Voilà, c’est la fin de cette grosse newsletter de Minecraft-News ! Bonnes vacances !

 

Avec :

Mod - MAtmos !

Rajoutez des sons à votre minecraft grâce à MAtmos ! [1.5.2]

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[MOD] – MAtmos

 

 

Les bruits de Minecraft vous énervent ? Vous en voulez d’autres, comme une épée qui fait un Shliiink quand vous tapez, des bruits en fonction du biome dans lequel vous vous trouvez ? Et bien ce MOD est fait pour vous !

En effet, MAtmos, voulant dire Minecraft Atmosphère, est un MOD créé par Hurricaaane, qui va changer l’atmosphère sonore du jeu. En fonction du biome où vous vous trouvez, le MOD va ajouter des bruits, comme des bruits de piafs, etc.

 

Mais n’ayez crainte ! Si vous le voulez juste pour ses bruits d’épée, la touche F7 est à votre disposition, pour baisser le son, enlever des bruits, etc.

 

Un petit screen de l’interface de la touche F7 :

 

 

Les bruits ajoutés :

 

  • Des sons quand on tape avec l’épée,
  • Des sons en fonction des biomes,
  • Des sons quand on tape sur quelque chose,
  • Des sons quand on change d’item dans l’inventaire.

 

Ce MOD est très utilisé par plusieurs grands youtubers comme Frigiel, Zelvac, …

 

/!\Ce MOD nécessite Forge /!\

 

Mais c’est quoi Forge ?

 

Forge est un MOD tout comme ModLoader, permettant d’installer des MODs sur Minecraft, car tous les mods ne sont pas compatibles ModLoader, et nécessitent donc Forge.

 

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Forge

Forge

 

Logo USB-Minecraft de Minecraft-News.

Emportez votre minecraft partout grâce à USB-Minecraft !

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Vous avez toujours eu envie d’emporter Minecraft avec vous facilement  ? De créer un autre launcher pour tester les pré-releases ? Et bien cet outil est fait pour vous  !

Effectivement, aujourd’hui, on va parler d’un outil qui va vous accompagner partout, mais surtout ailleurs. On va parler de Minecraft dans une clé USB : USB-Minecraft ! Vous ne serez plus seul maintenant, vous aurez votre jeu de poche !

 

USB-Minecraft ?! C’est quoi ?!

 

USB-Minecraft est un utilitaire créé par mGeek ayant énormément de fonctions diverses  !

 

Il permet :

 

  • De jouer à Minecraft depuis une clé USB (d’où le nom USB-Minecraft) tout en gardant son Minecraft sur son PC.
  • De jouer à des versions antérieures à celle qu’on a actuellement.
  • De tester des pre-releases et des mods.
  • De jouer avec des launchers non-officiels.
  • D’avoir Minecraft avec vous 24h/24.

 

Les screens :

 

Le menu

 

Les paramètres avec les versions et pré-releases

 

Installer des launchers

 

Les sauvegardes

 

Et un petit tutoriel :

 

Installez USB-Minecraft (le lien sera en bas de la page), créez un dossier ou prenez directement votre clé USB.

Glissez-y directement le usb-minecraft.exe dans la clé USB/le dossier.

Ouvrez-le et lancez directement Minecraft à partir du logiciel.

Un dossier à côté de votre .exe apparaîtra, se nommant «Data  ».

C’est exactement comme dans votre .minecraft qui est sur votre ordinateur.

Voilà, si vous voulez rajouter des sauvegardes, launchers, vous avez juste à fermer USB-Minecraft, le rouvrir et allez dans paramètres, où vous trouverez tout ce dont vous aurez besoin   !

 

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Logo Minecon Perso!

Découvrez l’histoire de la Minecon!

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La Minecon est un évènement annuel organisé parMojang depuis 2010. Cet évènement consiste à rassembler la communauté cubique en un même salon pour faireconnaissance entre eux, acheter des produits à l’effigiedu jeu, ou même faire connaissance avec des personnalité de Minecraft, tout comme Notch, TheFantasio974 ou même Hypixel. Tout ceci réunit dans un même endroit, n’est-ce pas le rêve ?

 

La première édition de ce salon, en 2010, s’est déroulée à Washington DC aux Etats-Unis ou plus précisément à Bellevue le 31 aout 2010. Loin de l’affluence de la Minecon 2012, cettepremière édition eut le mérite d’attirer quelques fans américains, aussi déterminés les uns des autres pour rencontrer la divinité suprême de leur monde fictif préféré, je cite : Markus Alexej Persson. Ce premier rendez-vous pour les fans du jeu vidéo géométrique était plus une séance d’autographe qu’un évènement préparé, c’est pour cela que la MinecraftCon, ou Minecon pour les intimes, devint un grand évènement essayant de ramener dans ses filets le plus de consommateur.

 

La seconde édition fut, par rapport à la première, une réussite sans précèdent. C’est cette fois ci Las Vegas qui accueille l’énorme communauté. Pour la premièrefois on sent que Minecraft accroît sa communauté :

Les places sont payantes, des concours sont organisés et une multitude de joueurs passionnés viennent à la rencontre de leurs stars digitales préférées. Ce sont tout simplement les débuts de la puissante Minecon !

 

La dernière édition en date est celle de 2012 qui, contre toutes attentes, s’est déroulée à Disney Land Paris. Encore plus de Minecraftiens ont adopté les costumes de Steve, ou autres Creeper afin de participer à l’accroissement de Minecraft et la Minecon.

 

Pour finir, depuis la Minecon 2012, chaque personne ayant assisté à l’evenement est crédité d’une cape spéciale portant le logo de la cérémonie de retrouvaille organisée par Mojang.

 

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ServerProperties 2.0 pour minecraft !

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Bonjour tout le monde !

Aujourd’hui je suis heureux de vous montrer la nouvelle version de ServerProperties, la version 2.0, pour vous faciliter le paramétrage de votre serveur minecraft !

Lien de la version 1.0

Cette nouvelle version nous ajoute des nouvelles fonctionnalités :

  • Ajout d’un bouton pour lire un fichier server.properties
  • Ajout d’un bouton Pour accéder à cette page
  • Vous pouvez maintenant choisir le répertoire de sauvegarde de votre fichier
  • Ajout d’un bouton de vérification de mises à jour du logiciel

Elle corrige aussi un bug :

  • Le paramètre « Générer les batiments ? » était lié à « Activer les monstres ? »

Nous avons modifié quelques paramètres systèmes (notamment pour windowsXP).

Sachez aussi que le logiciel fera bientôt partie d’une suite de logiciel pour créer vos serveurs minecraft !

Des questions, bug ? N’hésitez pas à poster un commentaire !

 

 

 

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Mojang

Découvrez qui sont réellement les créateurs de Minecraft!

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De nombreux êtres humains ont révolutionnés nos vies, aujourd’hui nous allons nous attarder sur les nouveaux grands noms des jeux vidéo. Mais qui sont vraiment les créateurs de Minecraft ?

 

Markus Alexej Persson

 

Parlons pour commencer du fantastique et impressionnant Markus Alexej Persson, plus connu sous le nom de Notch. L’homme de nationalité Suédoise est né le 1er Juin 1979. Sûrement amateur de Lego dans le temps, le jeune  a appris à coder les jeux vidéos prématurément, puisque en l’effet, dès l’âge de 7 ans « Monsieur Minecraft » savait déjà coder ses jeux avec l’aide de son Commodore 128, jusqu’à même effectuer des concours malgré son âge enfantin. Après avoir passé quelques mois dans un garage à coder le jeu pour lequel nous sommes tous présent en ce moment même, l’objet tant convoité aujourd’hui sort enfin en 2009. Quelques mois plus tard et, contre toutes attentes le jeu, explose et expédie Notch sur la scène Mondiale des jeux vidéos. Sans attendre, la nouvelle star digitale quitte son emploi chez King.com et fonde sa propre entreprise nommée Mojang.

 

Nous allons donc nous intéresser à cette entreprise menée par des personnages hors du commun qui n’est d’autre que Mojang bien sûr ! Le studio de création de jeux vidéo devenue extrêmement connu  grâce à Minecraft a donc été créé par Notch (comme vous le savez depuis quelques secondes) en mai 2009. Notch ne fut pas le seul à créer ce développeur de merveilles, car l’entreprise, de son nom complet Mojang Specifications, réponds aussi bien aux noms de Carl Manneh ou encore de Jakob Porsér n’ayant, malgré leur talent, pas influé sur le jeu sandbox avant aujourd’hui par le biais des différentes mises à jour. Aujourd’hui, l’effectif de Mojang, renommée en Mojang AB, contient 16 développeurs tous aussi talentueux les uns des autres avec notamment le plus célèbre d’eux : Jens Bergensten connus pour sa contribution dans le jeu que nous aimons tous par le biais des nombreuses mises à jour qu’il à orchestré avec passion pour continuer a nous étonner à chaque sorties.

 

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Tutoriel avancé : Les Scoreboards

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Bonjour à vous internautes. Aujourd’hui un gros tutoriel vous attend. Nous allons voir une nouveauté de la mise à jour 1.5 : Les scoreboards. Mais avant de commencer je vous conseille de regarder notre tutoriel sur les blocs de commandes.

Les scoreboards sont, comme son nom l’indique, des tableaux de score. Ils permettent d’afficher un score ou même de créer des équipes ! Oui, des équipes dans minecraft !
Les scoreboards rajoutent tellement de commandes qu’on s’y perd un petit peu. Alors allez chercher votre café, c’est parti.

 

Tout d’abord nous allons voir les objectifs et comment les créer. Voici la liste des objectifs :

deathCount = Cet objectif compte le nombre de morts de chaque joueur.

playerKillCount = Cet objectif compte le nombre de meurtres de joueurs de chaque joueur.

totalKillCount = Cet objectif compte le nombre de meurtres de chaque joueur (prend en compte les joueurs, les monstres, les animaux).

health = Cet objectif compte le nombre de points de vie de chaque joueur.

dummy = Modifiable uniquement par des commandes.

Maintenant, regardons comment les utiliser via les commandes :

/scoreboard objectives add <nom de l'objectif> <type d'objectif> [nom apparent]

Et voilà, vous venez de créer un objectif. Donc pour résumer, si l’on veut compter le nombre de meurtres de joueurs on écrit :

/scoreboard objectives add Meurtre playerKillCount

C’est bien beau d’avoir un objectif qui compte, mais si on ne le voit pas cela ne sert à rien. Alors il faut taper une autre commande pour choisir où afficher le score :

/scoreboard objectives setdisplay <list;sidebar;belowName> <objectif>

Pour reprendre notre exemple:
/scoreboard objectives setdisplay sidebar Meurtre

Ne s’affiche pas si l’objectif n’a pas encore été utilisé.
Il y a trois types d’affichage, liste qui s’affiche à côté du personnage dans l’onglet TAB, sidebar qui affiche un nouvel onglet sur le coin droit de l’écran, donc constamment visible, et le belowName qui s’affiche en-dessous du nom d’un joueur, donc invisible pour le joueur. Les sets display sont cumulables pour le même objectif mais pas pour l’affichage.
Ensuite, si vous souhaitez ajouter/retirer un score à un joueur il y a une application pour ça :3.

/scoreboard players add <joueur> <objectif> <score> = ajoute au joueur sélectionné, pour l'objectif sélectionné, le score sélectionné.

/scoreboard players remove <joueur> <objectif> <score> = retire au joueur sélectionné, pour l'objectif sélectionné, le score sélectionné.

/scoreboard players set <joueur> <objectif> <score> = met au joueur sélectionné, pour l'objectif sélectionné, le score sélectionné.

Enfin, il y a les équipes. Pour les créér, rien de plus simple :

/scoreboards teams add <nom> [nom apparent]
exemple :
/scoreboard teams add Minecraft-News

Pour rejoindre une équipe il faut placer après « teams » : join <nom de l’équipe> <nom du joueur> .
Vous pouvez modifier votre équipe avec la commande option :

/scoreboard teams option <nom de l'équipe> <color;friendlyFire;seeFriendlyInvisibles> <true;false;<color>>

exemple :
/scoreboard teams option Minecraft-News color green
/scoreboard teams option Minecraft-News friendlyFire false

Nous allons aussi voir une nouvelle commande des commands blocks. Le « Testfor ». Cette commande permet de tester si une information est vraie, si c’est le cas, le command block émettra du courant captable par des comparateurs. Grâce à elle nous pouvons tester si un joueur est dans une équipe :

/testfor @a[team=<nom de l'équipe>]

Il faut ensuite activer le command block avec de la redstone pour l’actualiser.

Nous pouvons ensuite tester un score d’un objectif avec la commande :

/testfor @a[score_<nom de l'objectif>=x] = Test si le score de l'objectif est égal ou inférieur à x

/testfor @a[score_<nom de l'objectif>_min=x] = Test si le score de l'objectif est égal ou supérieur à x

Ensuite, on peut rajouter « ! » pour tester l’opposé de l’argument team :

/Testfor @a[team=!Rouge] = Test si tous les joueurs ne sont pas dans l'équipe "Rouge".

 

Pour le reste, ce sont des commandes moins importantes mais qui peuvent vous servir, vous pouvez les piocher dans la liste suivante :

/scoreboard objectives list = affiche la liste des objectifs créés.
/scoreboard objectives remove <nom de l'objectif> = supprime l'objectif.
/scoreboard players reset <nom du joueur> = remet à zéro LES scores d'un joueur.
/scoreboard players list = affiche la liste des joueurs participant à un objectif.
/scoreboard teams remove <nom de l'équipe> = supprime l'équipe.
/scoreboard teams leave <nom du joueur> <nom de l'équipe> = enlève le joueur de l'équipe.
/scoreboard teams empty <nom de l'équipe> = réinitialise une équipe.
<nom apparent> = Cet ajout ne sera pas le nom de l'équipe mais il s’affichera à sa place sur les setdisplay.

Toutes les commandes de scoreboard peuvent être utilisées dans des commandes blocs.

 

Maintenant nous vous proposons de suivre 3 systèmes plus compliqués utilisant les scoreboards :

 

 

Wikiful

original

Découvrez pourquoi minecraft est si convoité !

3

 

Développé en 2009 par Markus Persson alias Notch, le jeu à l’apparence cubique revient de loin. En effet, Notch a codé, seul, le jeu dans son garage alors que lui seul avait une idée de ce monde merveilleux qu’il ne voyait seulement dans ses rêves. Malgré tout, après des mois et des mois de codages informatique, Marcus Persson à finalisé le jeu. Avait-il une idée de l’ampleur que son œuvre fictive allait devenir ? Certainement pas.

 

Minecraft, très critiqué à sa sortie en 2009, a fini par être très appréciés par ses détracteurs. L’atout numéro un de ce jeu dit « bac à sable » est sa jouabilité hors du commun. Tout d’abord, le chef d’œuvre de Markus Persson a la particularité d’être joué à tout âge. Vous verrez donc plus fréquemment un Youtubeur d’une vingtaine d’années faire découvrir Minecraft plutôt que Pokémon à son public. Ensuite, Minecraft est qualifié d’OVNI dans le monde virtuel du jeu vidéo par le vintage des graphismes alliés avec les composants modernes qui habillent ce jeu, ce qui rend une copie unique du jeu parfait pour tous les âges. Même le principe du jeu est sans égal ! C’est en quelque sorte un retraçage des temps passés par l’intermédiaire de la survie tout en nous laissant dicter notre futur proche ou lointain. Pour finir, le joujou de Notch devient presque dangereux par sa capacité addictive qui nous touche tous au moment même et par son Game Play multi-joueurs totalement addictif.

 

Minecraft est donc extrêmement convoité grâce à son association de deux choses totalement contradictoire qui sont le passé et le futur qui permettent donc de toucher un public très vaste.

 

Des questions, remarque ou autre ? Postez votre commentaire !

Sans titre 1

Présentation de Mine-Imator !

3

Mine-Imator vous permet de créer des animations Minecraft très facilement et gratuitement.

Le téléchargement se déroule très vite et le logiciel et clair et simple à utilisé.

Voici l’interface:

[IMAGE SUPPRIME, SERA RESTAURE DANS QUELQUES JOURS.]

L’interface est simple !

Tu as « Library », qui te permet d’ajouté des objets, personnage et autres.

Ensuite « instance » qui te permet de régler la caméra.

Et pour finir « BackGround » qui te permet de s’occuper de l’arrière plan, le sol,…

 Tu peux faire quoi avec ce logiciel ?

– Tu peux changé l’environnement avec McEdit  très facilement.

– Tu as tous les mobs du jeu (même certain en plus). Exemple: [IMAGE SUPPRIME SERA RESTAURE DANS QUELQUES JOURS]

– Tu peux mettre les Skins que tu veux comme ci-dessus.

– Tu peux mettre tous les items du jeu.

– Et plein d’autre choses.

Je vous invites à regardé une vidéo pour le tutoriel ! (J’en ferrais une bientôt).

Attention : Ceci est encore une bêta mais elle est tout à fait utilisable !


Les téléchargements et site officiel

Télécharger

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Site officiel

 Forum

Vidéos:

http://www.youtube.com/watch?v=abcBP7C8An4

 

1.5 Minecraft

Minecraft 1.5 : THE Redstone Update

0

On l’attendait (beaucoup !), mais elle est là : la 1.5 ! Avec un peu de retard mais vous allez voir, vu le lot de nouveautés, vous allez pardonner Jeb.

 

Pour voir toutes les nouveautés en vidéo, ce n’est pas compliqué !

 

Énormément d’ajouts dans cette Udapte et c’est ce qu’on aime !

 

  • Ajout du « Redstone Comparator Block ». Cette nouveauté permet de comparer deux courants en fonction de leur intensité.

2013-01-04_15.32.54_0012013-01-04_15.32.4_001

 

Si A est moins éloigné que B par rapport au comparateur, alors la redstone est allumé.A>Comparateur = 3 RedstoneB>Comparateur = 4 Redstone Si A est plus éloigné que B par rapport au comparateur, alors la redstone est éteinte.A>Comparateur = 5 RedstoneB>Comparateur = 4 Redstone

Si l’on interagit avec le comparateur, sa fonction change. Il va maintenant soustraire les deux signaux (le plus petit au plus grand, pas d’entrée importante).

A>Comparateur = 6 Redstone – B>Comparateur = 4 Redstone – Signal de sortie = 2 Redstone

 

  • Ajout du « Detector Light block » qui permet de détecter la lumière du jour.

2013-01-03_19.00.232013-01-03_19.00.16

Il transmet du courant grâce à la lumière du soleil.

 

  • Ajout du « Hopper Block » (c’est un entonnoir) qui permet, lorsqu’un coffre est placé en dessous, que l’on jette un item dessus et qu’il se range dans le coffre. S’il est alimenté par de la redstone, il ne transmet plus les objets dans le coffre.

2013-01-03_18.53.532013-01-12_15.45.32

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Ajout du Trapped Chest ou coffre piégé qui transmet du courant lorsqu’on l’ouvre. L’intensité varie en fonction du nombre de joueurs qui l’ont ouvert.

2013-01-03_18.54.55

 

 

  •  Ajout de plaque de pression en or et en fer qui détecte le nombre de stack posée sur celle-ci et ainsi modifie l’intensité du signal. Pour voir un tableau détaillé du nombre d’items nécessaires pour une intensité Y, cliquez sur le lien en dessous.

2013-01-03_18.55.34

2013-01-03_18.55.19               

 

 

 

 

 

 

 

 

Le tableau ici

  • Ajout du « Redstone Block » (fonctionne comme une torche de redstone)

2013-01-03_18.54.10

 

 

  • Ajout d’un wagon TNT, c’est un wagon qui explose lorsqu’il est sur des rails détonateur. Il peut également exploser lorsque le wagon ne se trouve plus en présence de rail ET fait une chute assez haute.

fr-minecraft_F9LU_crafting-rail-detonateur

 

2013-01-12_17.20.00fr-minecraft_EE6T_rail-detonateur

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Ajout du Minecart entonnoir, celui-ci garde les fonctionnalités de l’entonnoir tout en étant mobile.

2013-01-17_19.29.17

 

  • Ajout du bloc : « Drooper ». C’est une sorte de dispenser qui permet, lorsqu’un conteneur (coffre, entonnoir) est placé en dessous, que l’item se range à l’intérieur. Il peut être placé vers le haut et vers le bas.

2013-01-17_19.24.572013-01-17_19.27.53

CapturPNGpXONu

 

 

 

 

 

 

 

 

Niveau Redstone, c’est terminé mais il y a également des nouveautés décoratives !

 

  • Ajout d’un nouveau minerai dans le Nether : le quartz. Il vous donnera en le minant du quartz !

2013-01-03_19.15.51

 

FileNether_Quartz

 

 

 

 

 

 

 

  • Avec cette nouveauté vous pouvez créer des blocs, des demi-dalles et des escaliers de quartz.

 

Craft pour créer le bloc de marbre :

fr-minecraft_10C4_crafting-marbre-bloc

 

Craft pour créer le deuxième bloc de marbre :

fr-minecraft_9C3C_crafting-marbre-colonne

 

Craft pour créer la demi-dalle de marbre :

fr-minecraft_5M7N_crafting-marbre-dalle

 

Craft pour créer le troisième bloc de marbre :

fr-minecraft_IL2Y_crafting-marbre-decoratif

 

Craft pour créer les escaliers de marbre :

fr-minecraft_QD90_crafting-marbre-escalier

 

  •  En faisant cuire de la netherrack, vous obtiendrez de la Nether Brick (item) qui vous servira à créer le bloc de nether brick.

Capture 3

 

 

 

 

 

Craft du coffre piégée (cité plus haut) :

Voilà pour les ajouts de blocs !

Maintenant, les modification/log :

– Nous pouvons nommer les animaux si vous possédez l’oeuf, dans une enclume.

– Modification du texture pack

– Modification des structures du texture pack, un fichier par bloc.

– Optimisation du RAM

– Message de mort modifié

– Vous pouvez, en faisant clic gauche et déplacer, délier des stacks beaucoup plus facilement !

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